java多线程


+ 进程程序执行的过程
+ 进程中可以包含若干个线程

多线程实现/创建方式

1.1继承Thread类

Thread类本质上是实现了Runnable接口的一个实例,代表一个线程的实例。

启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法。

start()方法是一个native方法,它将启动一个新线 程,并执行run()方法。

public class MyThread extends Thread {
    public void run() {
        System.out.println("MyThread.run()");
    }
}
MyThread myThread1 = new MyThread();
myThread1.start();

Native方法:一个Native Method就是一个java调用非java代码的接口。

1.2实现Runnable接口

如果自己的类已经extends另一个类,就无法直接extends Thread,此时,可以实现一个 Runnable接口

public class MyThread extends OtherClass implements Runnable {
    public void run() {
        System.out.println("MyThread.run()");
    }
}
//启动MyThread,需要首先实例化一个Thread,并传入自己的MyThread实例:
MyThread myThread = new MyThread();
Thread thread = new Thread(myThread);
thread.start();
//事实上,当传入一个Runnable target参数给Thread后,Thread的run()方法就会调用 target.run()
public void run() {
    if (target != null) {
        target.run();
    }
}

1.3ExecutorServiceǃCallable< Class>ǃFuture有返回值线程

1.4基于线程池的方式

线程和数据库连接这些资源都是非常宝贵的资源。那么每次需要的时候创建,不需要的时候销 毁,是非常浪费资源的。那么我们就可以使用缓存的策略,也就是使用线程池。

 // 创建线程池
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);
while(true) {
    threadPool.execute(new Runnable() { 
        // 提交多个线程任务,并执行
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running ..");
            try {
                Thread.sleep(3000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    });
}

1.5四种线程池

Java 里面线程池的顶级接口是 Executor,但是严格意义上讲 Executor 并不是一个线程池,而 只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是ExecutorService。

1.5.1 newCachedThreadPool

创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。

调用 execute 将重用以前构造 的线程(如果线程可用)。当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。

1.5.2 newFixedThreadPool

创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。

1.5.3 newScheduledThreadPool

创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。

1.5.4 newSingleThreadExecutor

创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。

线程池的作用:

线程池作用就是限制系统中执行线程的数量。
根 据系统的环境情况,可以自动或手动设置线程数量,达到运行的最佳效果;少了浪费了系统资源,多了造成系统拥挤效率不高。用线程池控制线程数量,其他线程排 队等候。一个任务执行完毕,再从队列的中取最前面的任务开始执行。若队列中没有等待进程,线程池的这一资源处于等待。当一个新任务需要运行时,如果线程池 中有等待的工作线程,就可以开始运行了;否则进入等待队列。

为什么要用线程池:

1.减少了建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。

2.可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。


public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建服务,创建线程池
        //newFixedThreadPool参数为线程池大小
        //执行
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        //2.关闭连接
        service.shutdown();
    }
}
class MyThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

醉后不知天在水,满船清梦压星河