线程的基础方法
线程相关的基本方法有wait,notify,notifyAll,sleep,join,yield等。
线程等待(wait)
调用该方法的线程进入WAITING 状态,只有等待另外线程的通知或被中断才会返回
注意:调用wait()方法后,会释放对象的锁。因此,wait方法一般用在同步方法或同步代码块中。
线程睡眠(sleep)
sleep 导致当前线程休眠,与 wait 方法不同的是 sleep 不会释放当前占有的锁,sleep(long)会导致 线程进入TIMED-WATING状态,而wait()方法会导致当前线程进入WATING状态
线程让步(yield)
yield 会使当前线程让出 CPU 执行时间片,与其他线程一起重新竞争 CPU 时间片。
一般情况下, 优先级高的线程有更大的可能性成功竞争得到 CPU 时间片,但这又不是绝对的,有的操作系统对 线程优先级并不敏感。
线程中断(interrupt)
这个方法有点类似标志位,由于stop,suspend()和resume()等方法都是主动由别的线程停止本线程,会造成不安全,所以都已经不使用了。
调用interrupt(),通知线程应该中断了。
- 调用 interrupt()方法并不会中断一个正在运行的线程。也就是说处于 Running 状态的线 程并不会因为被中断而被终止,仅仅改变了内部维护的中断标识位而已。
- 若调用 sleep()而使线程处于 TIMED-WATING 状态,这时调用 interrupt()方法,会抛出 InterruptedException,从而使线程提前结束TIMED-WATING状态。
- 许多声明抛出InterruptedException的方法(如Thread.sleep(long mills方法)),抛出异 常前,都会清除中断标识位,所以抛出异常后,调用 isInterrupted()方法将会返回 false。
- 中断状态是线程固有的一个标识位,可以通过此标识位安全的终止线程。比如,你想终止 一个线程thread的时候,可以调用thread.interrupt()方法,在线程的run方法内部可以 根据thread.isInterrupted()的值来优雅的终止线程。
等待其他线程终止Join
join() 方法,等待其他线程终止
在当前线程中调用另一个线程的 join() 方法,则当前线程转为阻塞状态,回到另一个线程结束,当前线程再由阻塞状态变为就绪状态,等待 cpu 的宠幸。
线程唤醒(notify)
Object 类中的 notify() 方法,唤醒在此对象监视器上等待的单个线程,如果所有线程都在此对象 上等待,则会选择唤醒其中一个线程,选择是任意的
并在对实现做出决定时发生,线程通过调 用其中一个 wait() 方法,在对象的监视器上等待,直到当前的线程放弃此对象上的锁定,才能继 续执行被唤醒的线程,被唤醒的线程将以常规方式与在该对象上主动同步的其他所有线程进行竞 争。类似的方法还有 notifyAll() ,唤醒再次监视器上等待的所有线程。
其他方法
- sleep():强迫一个线程睡眠N毫秒
- isAlive(): 判断一个线程是否存活
- join(): 等待线程终止
- activeCount(): 程序中活跃的线程数。
- enumerate(): 枚举程序中的线程
- currentThread(): 得到当前线程
- isDaemon(): 一个线程是否为守护线程
- setDaemon(): 设置一个线程为守护线程。(用户线程和守护线程的区别在于,是否等待主线 程依赖于主线程结束而结束)
- setName(): 为线程设置一个名称
- wait(): 强迫一个线程等待
- notify(): 通知一个线程继续运行
- setPriority(): 设置一个线程的优先级
- getPriority()::获得一个线程的优先级
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